BioWare
| BioWare | |
|---|---|
| | |
| Тип | дочерняя компания |
| Дата основания | 1995 |
| Упразднена | 2026 |
| Основатели |
Рей Музика Грег Зещук Августин Йип Трент Остер Брент Остер Марсель Зещук |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Гэри Маккей (вице-президент и генеральный менеджер) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | <100[1] (2025) |
| Материнская компания | Electronic Arts |
| Сайт | bioware.com (англ.) |


BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр, основанная в 1995 году Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Ипом. С 2007 года компания принадлежала американскому издателю Electronic Arts.
BioWare специализировалась на разработке компьютерных ролевых игр и получила известность благодаря высоко оценённым критиками и коммерчески успешным играм, включая Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic. Впоследствии компания создала игры на основе оригинальных интеллектуальных собственностей, в том числе серии Mass Effect и Dragon Age. В 2011 году BioWare выпустила свою первую MMORPG — Star Wars: The Old Republic.
21 октября 2026 года студия была закрыта в рамках сокращения штата и реструктуризации Electronic Arts. Одновременно была прекращена разработка следующей игры серии Mass Effect.
История
[править | править код]Основателями Bioware были три дипломированных врача, выпускника Альбертского университета — Рей Музика, Грег Зещук[англ.] и Августин Йип, а также двоюродный брат Грега Зещука Марсель Зещук и братья Трент и Брент Остеры[2]. Ещё во время учёбы Музика и Зещук занимались разработкой программного обеспечения для нужд медицинского факультета; позже к ним присоединился и Йип — втроем они разработали программы-симуляторы для врачей. Этими программами стали Acid-Base Simulator и Gastroenterology Patient Simulator[3]. Работа в этой области была прибыльной и приносила пользу людям, но оставляла неудовлетворённой творческие наклонности Музики, Зещука и Йипа — будучи увлечёнными геймерами, они решили заняться созданием собственных компьютерных игр. Благодаря финансовому успеху в медицине Музика, Зещук и Йип смогли собрать 100 тысяч долларов — достаточно для создания студии и разработки первой игры[4]. BioWare Corp. была зарегистрирована в Эдмонтоне 1 февраля 1995 года и первое время не имела собственного офиса — основатели работали в подвальном помещении в доме Зещука. Название BioWare было образовано от bio (био-, в трактовке Музики — «человек») и software (с англ. — «программное обеспечение») и отражало медицинское прошлое основателей: они намеревались делать развлекательное программное обеспечение для людей, и это название должно было также передавать смысл «человеко-машинный интерфейс»[3].
Один из основателей студии Августин Йип в 1997 году покинул компанию, чтобы полностью посвятить себя медицинской практике[4].
В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.
13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел[5].
Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS[6], ей стала Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя.
19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики[источник?].
8 августа 2014 года студию покинул Кейси Хадсон[7].
20 сентября 2015 года Дрю Карпишин возвращается в BioWare[источник?].
18 июля 2017 года Кейси Хадсон объявил о своём возвращении в студию[источник?].
2 марта 2018 года Дрю Карпишин снова покинул студию[источник?].
21 октября 2026 года было объявлено о закрытии студии и прекращении разработки следующей игры серии Mass Effect после приобретения Electronic Arts за 55 млрд долларов консорциумом инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии[8][9][10]. На тот момент в штате BioWare числилось 50 сотрудников. Джейсон Шрайер сообщил, что упразднение произошло в ходе «нескольких месяцев обсуждений и анализа меняющихся условий в индустрии», назвав ключевую причину — возможность для EA сотрудничать с Lucasfilm над продолжением онлайн-шутеров по «Звёздным войнам» — Star Wars Battlefront III, инвестирование в данный проект компания считала «более безопасным» вариантом. Кроме того, на решение повлияло финансовое положение, в результате ухода с биржи долг составил 18 миллиардов долларов. Издатель также был недоволен тремя предыдущими выпусками, которые оказались провальными — Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard. Но могли иметь значение и корпоративные перестановки: должность оставила Лора Миле, руководившая командами Electronic Arts и являвшаяся поклонницей творчества студии, в частности, серии Mass Effect[11].
Игры
[править | править код]| Год | Название игры | Платформы | Примечание | Издатель |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | Shattered Steel | MS-DOS, Mac OS | Interplay | |
| 1999 | Baldur’s Gate | Windows, Mac OS | ||
| 2000 | MDK2 | Dreamcast, PlayStation 2, Windows, Wii | ||
| Baldur’s Gate II: Shadows of Amn | Windows, Mac OS | |||
| 2002 | Neverwinter Nights | Windows, Mac OS X, Linux | Atari | |
| 2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic | Xbox, Windows, Mac OS X, iOS, Android | LucasArts | |
| 2005 | Jade Empire | Xbox, Windows, iOS, Android | Microsoft Game Studios | |
| 2007 | Mass Effect | Xbox 360, Windows, PlayStation 3 | ||
| 2008 | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood | Nintendo DS | SEGA | |
| 2009 | Mass Effect Galaxy | iOS | Electronic Arts | |
| Dragon Age: Origins | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |||
| 2010 | Mass Effect 2 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
| 2011 | Dragon Age II | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
| Star Wars: The Old Republic | Windows | Разработка с участием BioWare Austin | ||
| 2012 | Mass Effect 3 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U | ||
| 2014 | Dragon Age: Inquisition | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | ||
| 2017 | Mass Effect: Andromeda | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Разработка с участием BioWare Montréal | |
| 2019 | Anthem | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Разработка с участием BioWare Austin и Motive Studios Montréal | |
| 2021 | Mass Effect: Legendary Edition | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Переиздание игр оригинальной трилогии | |
| 2024 | Dragon Age: The Veilguard | Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
Дополнения для игр, разработанных BioWare
[править | править код]| Год | Дополнение | Игра | Платформы | Издатель |
|---|---|---|---|---|
| 1999 | Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast | Baldur’s Gate | Windows, Mac OS | Interplay |
| 2001 | Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal | Baldur’s Gate II: Shadows of Amn | Windows, Mac OS X, Linux | |
| 2003 | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide | Neverwinter Nights | Windows, Mac OS X, Linux | Atari |
| Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark | ||||
| 2008 | Mass Effect: Bring Down the Sky | Mass Effect | Xbox 360, Windows | Microsoft Game Studios |
| Mass Effect: Pinnacle Station | ||||
| 2010 | Dragon Age: Origins — Return to Ostagar | Dragon Age: Origins | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Electronic Arts |
| Dragon Age: Origins – Awakening | ||||
| Dragon Age: Origins — The Darkspawn Chronicles | ||||
| Dragon Age: Origins — Leliana’s Song | ||||
| Dragon Age: Origins — The Golems of Amgarrak | ||||
| Dragon Age: Origins — Witch Hunt | ||||
| 2010 | Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen Memory | Mass Effect 2 | ||
| Mass Effect 2: Overlord | ||||
| Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker | ||||
| 2011 | Mass Effect 2: Arrival | |||
| 2011 | Dragon Age II: Legacy | Dragon Age II | ||
| Dragon Age II: Mark of the Assassin | ||||
| 2012 | Mass Effect 3: From Ashes | Mass Effect 3 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
| Mass Effect 3: Extended Cut | ||||
| Mass Effect 3: Leviathan | ||||
| Mass Effect 3: Omega | ||||
| 2013 | Mass Effect 3: Citadel | |||
| 2013 | Star Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel | Star Wars: The Old Republic | Windows | |
| 2014 | Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter | |||
| Star Wars: The Old Republic — Galactic Strongholds | ||||
| 2015 | Star Wars: The Old Republic — Shadow of Revan | |||
| Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire | ||||
| 2017 | Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne | |||
| 2019 | Star Wars: The Old Republic — Onslaught | |||
| 2015 | Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon | Dragon Age: Inquisition | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | |
| Dragon Age: Inquisition — The Descent | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | |||
| Dragon Age: Inquisition — Trespasser |
Отменённые игры
[править | править код]| Название игры | Платформы | Примечание |
|---|---|---|
| Warhammer Online: Wrath of Heroes[англ.] | Windows | Разрабатывалась студией Mythic Entertainment. Отменена в 2013 году после бета-тестирования |
| Command & Conquer | Windows | Разрабатывалась студией Victory Games. Отменена в 2013 году после бета-тестирования |
| Dawngate | Windows | Разрабатывалась студией Waystone Games. Отменена в 2014 году после бета-тестирования |
| Shadow Realms[12] | Windows | Разрабатывалась студией BioWare Austin. Отменена в 2015 году |
| Mass Effect Universe[13] | — | Разрабатывалась подразделениями BioWare Edmonton и BioWare Austin. Отменена в 2026 году в связи с закрытием студии |
Игры сторонних разработчиков, использующие движки BioWare
[править | править код]- Planescape Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
- Icewind Dale II (2002)
- Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004)
- Neverwinter Nights 2 (2006)
- The Witcher (2007)
Подразделения
[править | править код]- BioWare Edmonton. Исходная студия BioWare, разработавшая большинство основных игр компании, включая игры серий Dragon Age и Mass Effect. Закрыта в октябре 2026 года.
- BioWare Austin. Генеральный менеджер — Джеф Хикман[англ.]. Основана в марте 2006 года специально для разработки Star Wars: The Old Republic совместно с BioWare Edmonton. Позднее студия начала работу над новой игрой Shadow Realms[14], однако в феврале 2015 года её разработка была прекращена, чтобы сосредоточить ресурсы на поддержке Dragon Age: Inquisition и Star Wars: The Old Republic[15]. 27 июня 2023 года права на дальнейшую разработку и поддержку The Old Republic были переданы студии Broadsword Online Games, что позволило BioWare сосредоточиться на новых играх серий Dragon Age и Mass Effect совместно с BioWare Edmonton[16]. Закрыта в октябре 2026 года.
- BioWare Montreal. Основана в марте 2009 года для оказания помощи BioWare Edmonton; участвовала в разработке игр серии Mass Effect, в том числе Mass Effect: Andromeda. В августе 2017 года студия была объединена с Motive Studios[17].
- BioWare San Francisco (ранее EA2D). Разрабатывала Mirror’s Edge 2D и Dragon Age: Legends. Закрыта в феврале 2013 года.
- Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic). Вышла из состава BioWare в ноябре 2012 года.
- Victory Games (ранее BioWare Victory). Разрабатывала игры серии Command & Conquer. Закрыта в октябре 2013 года.
- Waystone Games. Разработчик многопользовательской игры в жанре MOBA Dawngate. Расформирована в ноябре 2014 года.
Награды
[править | править код]BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:
- Топ-100 работодателей Канады 2004[18], 2005[19], 2006[20] согласно журналу «Maclean’s»
- Топ-100 работодателей в Альберте 2005[21] согласно газетам Calgary Herald[22] и Edmonton Journal[23]
- Доход 100 — Наиболее быстрорастущие канадские компании 2005 (81-е место)
Доступен[24] полный список наград по состоянию на ноябрь 2010 года.
Примечания
[править | править код]- ↑ Schreier, Jason. Electronic Arts Slashes BioWare After 'Dragon Age' Sales Miss (англ.). Bloomberg News (31 января 2025). Дата обращения: 4 февраля 2025. Архивировано 4 февраля 2025 года.
- ↑ Joseph Caouette. Profile: Greg Zeschuk and Ray Muzyka (англ.). AlbertaVenture.com (13 июля 2018). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 28 июля 2018 года.
- 1 2 Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 12 of 19. GameSpy (31 марта 2006). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года.
- 1 2 Travis Fahs. IGN Presents the History of BioWare - IGN (англ.). IGN (22 января 2010). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
- ↑ Previews — BioWare E3 Look Forward — MMORPG.com. Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 12 августа 2014 года.
- ↑ BioWare developing for DS — News at GameSpot. Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
- ↑ Игровые новости за 8 августа 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru. Дата обращения: 11 августа 2014. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года.
- ↑ Parrish, Ash. EA To Shut Down BioWare And Cancel The Next Mass Effect Game (англ.). Kotaku (21 октября 2026). Дата обращения: 21 октября 2026. Архивировано 21 октября 2026 года.
- ↑ Spangler, Todd. Electronic Arts Laying Off 3% of Employees in Studios Restructuring: BioWare Shutting Down, Respawn and DICE to Team on ‘Star Wars: Battlefront 3’ (англ.). Variety (21 октября 2026). Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 21 октября 2026 года.
- ↑ News Staff. Edmonton video game developer BioWare closing down (англ.). CityNews Edmonton (21 октября 2026). Дата обращения: 21 октября 2026.
- ↑ bewareofgod. Шрайер: EA закрыла BioWare поскольку предпочла вложиться в Star Wars Battlefront III, а не в новую Mass Effect. DTF (30 октября 2026). Дата обращения: 1 ноября 2026.
- ↑ BioWare отменила разработку сетевой ролевой игры Shadow Realms. Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано 10 февраля 2015 года.
- ↑ Mass Effect 5 Trailer Leaks Online With 'Mass Effect: Universe' Title, Reveals Returning Characters and Much More. Дата обращения: 23 октября 2026.
- ↑ Gera, Emily (13 августа 2014). Shadow Realms is the next game from BioWare Austin. Polygon. Архивировано 14 августа 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
- ↑ Hickman, Jeff. An Important Update on Shadow Realms (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 10 февраля 2015.
- ↑ Gary McKay; Keith Kanneg. The Future is Bright for Star Wars™: The Old Republic™. BioWare Blog (27 июня 2023). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
- ↑ Kerr, Chris. EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive (англ.). Архивировано 1 августа 2017. Дата обращения: 1 августа 2017.
- ↑ Prestigious game developer achieves "Top" success BioWare Corp. is recognized as one of Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.[]
- ↑ Edmonton video-game developer places among Deloitte Fast 50 and Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
- ↑ BioWare recognized as technology leader. Edmonton video-game developer places among Deloitte Fast 50 and Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
- ↑ The Edmonton Journal. Alberta's Top 20 employers (англ.) (22 октября 2005). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 4 мая 2008 года.
- ↑ Alberta's Top 25 Employers. (англ.). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года.
- ↑ Alberta's Top 25 Employers. (англ.). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 1 мая 2008 года.
- ↑ BioWare Corporate And Community Awards (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 27 ноября 2010 года.
Ссылки
[править | править код]- bioware.com (англ.) — официальный сайт BioWare