Перейти к содержанию

Dataman

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Dataman
Характеристики
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Dataman — образовательный игрушечный калькулятор с математическими играми, помогающими в изучении арифметики.[1][2] Производился компанией Texas Instruments[3] и выпущен на рынок 5 июня 1977 года.[4][5]

Подробности

[править | править код]

Данный калькулятор имел 8-разрядный вакуумно-флуоресцентный дисплей (VFD)[4] и цифровую клавиатуру.[6]

Был разработан так, чтобы напоминать робота. Имел массив из 24 клавиш различной формы, включая десять цифровых клавиш, четыре клавиши арифметических функций, клавишу равенства, клавишу банка памяти, клавишу включения, клавишу выключения и клавиши для различных игр.

Следующие игры, в которые играли на время, были разработаны для обучения четырём основным арифметическим операциям — сложению, вычитанию, умножению и делению:[2][5]

  • «Electro Flash» — для заучивания математических таблиц[англ.].
  • «Wipe Out» — для соревнования в быстром решении арифметических задач.
  • «Number Guesser» — для угадывания числа, выбранного DataMan.
  • «Force Out» — для вычитания чисел, чтобы не оказаться тем, кто доходит до нуля.[6]
  • «[?]» — для ввода неизвестных в уравнениях.

Примечательно, что Dataman питался от одной 9-вольтовой батареи без понижения напряжения на главной микросхеме. Это означало, что при внимательном прислушивании к устройству можно было услышать внутреннюю работу главной микросхемы. Dataman основан на микросхеме, аналогичной Texas Instruments TMS1100[англ.].[7]

Литература

[править | править код]
  • The Story of Dataman. 1977.

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ DATAMAN Electronic Calculator - Physics Museum - The University of Queensland, Australia. University of Queensland. Дата обращения: 17 ноября 2019. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  2. 1 2 Kelly, James Floyd (5 июля 2011). Super Bonus GeekDad Retro Gaming: DataMan. Wired. ISSN 1059-1028. Архивировано 18 ноября 2019. Дата обращения: 17 ноября 2019 — www.wired.com.
  3. ↑ Edwards, Benj. The Golden Age of Texas Instruments Consumer Gadgets. PC Magazine (1 декабря 2016). Дата обращения: 17 ноября 2019. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  4. 1 2 TI Dataman Calculator - Calculator - Computing History. The Centre for Computing History. Дата обращения: 17 ноября 2019. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  5. 1 2 DATAMATH. www.datamath.org. Дата обращения: 17 ноября 2019. Архивировано 19 ноября 2019 года.
  6. 1 2 Texas Instruments Dataman Handheld Electronic Calculator. National Museum of American History. Дата обращения: 17 ноября 2019. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  7. ↑ Dyson, Jon-Paul C. (18 декабря 2021). The Many Histories of DataMan. ROMchip (англ.). 3 (2). ISSN 2573-9794. Архивировано 2 июня 2022. Дата обращения: 1 июня 2022.